БИТЬ:
Главная » Новости » Pixotope версии 1.4 раскрывает творческие возможности Unreal Engine 4.25 для фотореалистичной смешанной реальности

Pixotope версии 1.4 раскрывает творческие возможности Unreal Engine 4.25 для фотореалистичной смешанной реальности


AlertMe

Новый выпуск повышает производительность и улучшает Ultra HD и возможности ввода

 

ОСЛО, НОРВЕГИЯ - 16 октября 2020 г .: Future Group, создатели системы реального фотореалистичного виртуального производства Pixotope®, объявила о выпуске версии 1.4 программного обеспечения. Это включает полную поддержку Unreal Engine версии 4.25, а также другие улучшения, связанные с подключением и рабочими процессами.

Программное обеспечение Pixotope уже широко используется для живого производства контента смешанной реальности (MR), объединяя физический реквизит и талант с виртуальными ресурсами для создания динамичной творческой среды. В едином пользовательском интерфейсе он автоматизирует отслеживание камеры и объектов, а также интегрирует сложные световые эффекты как в реальные, так и в виртуальные элементы.

«Мы знаем от наших пользователей по всему миру, что они наслаждаются возможностью помещать исполнителей и свободно перемещающиеся камеры в виртуальную среду», - сказал Дэвид Страуд, менеджер по продукции Future Group. «Наша работа - минимизировать использование технологий, позволяя их творческим эмоциям управлять производством. Для этого мы постоянно улучшаем наше программное обеспечение и наши связи с внешними технологиями, которые соответствуют нашему видению ».

Версия 1.4 объединяет выпуск 4.25 Unreal Engine, который обеспечивает высокопроизводительный графический движок. Это добавляет много новых функций, поддерживающих живое производство. Впервые реальное и виртуальное освещение можно управлять с одного устройства благодаря интеграции DMX: теперь директор по освещению может принимать творческие решения о комбинированной среде из одного места.

Pixotope теперь также поддерживает другие ключевые функции благодаря тесной интеграции с Unreal, включая облака точек LiDAR, улучшенную трассировку лучей и улучшенную графику движения, а также полупрозрачность и воспроизведение анизотропных материалов, которые имеют разные свойства в разных направлениях. Также имеется всесторонняя поддержка сторонних плагинов из Creative Market. Любой плагин, скомпилированный для Unreal, теперь можно использовать непосредственно в Pixotope.

Улучшения в Unreal сопровождаются повышением мощности Pixotope, включая значительные улучшения кейера. Недавно добавленный контроль отсечения для удаления разливов обеспечивает отличную изоляцию от фона, одновременно защищая цвета переднего плана, которые хроматически близки к фону. В новом выпуске также улучшена производительность теней и смешивание клавиш.

Новый выпуск Pixotope также улучшает рабочий процесс и возможности подключения. Поддержка многомашинных аппаратных сред упрощена, что делает очень высокопроизводительные системы простыми в установке и надежными в эксплуатации. С 4K Ultra HD производство становится все более востребованным, Pixotope 1.4 расширяет совместимость за счет полной поддержки видеоадаптера AJA Corvid 44 12G, гибкого многоформатного ввода-вывода, а также прямого подключения и поддержки объективов для новейших Sony PTZ-камеры BRC-X1000 и BRC-H800 со скоростью до 30 кадров в секунду.

«Огромные проблемы, стоящие перед производством в реальном времени, означают, что сокращение количества людей за счет высокоавтоматизированного производства виртуальной и смешанной реальности является чрезвычайно привлекательным», - добавил Страуд. «Pixotope дает творческую и физическую свободу тем, кто находится перед камерой и позади нее, обеспечивая при этом замечательное качество и конвергенцию в прямом эфире. Версия 1.4 содержит еще больше улучшений, позволяя нашим пользователям создавать более интересный и интересный контент ».

 

###

 

О Группе Будущего

Future Group - отмеченная международными наградами компания-разработчики программного обеспечения, занимающаяся разработкой следующего поколения инструментов и возможностей визуального повествования. Штаб-квартира компании находится в Осло, Норвегия, с региональными офисами в Хорватии, Испании, Великобритании и США. Флагманский продукт компании, Pixotope®, позволяет создателям контента и вещательным компаниям создавать лучший в своем классе контент смешанной реальности для телевидения, потокового онлайн-вещания и фильмов. Технология от Future Group использовала смешанную реальность на таких мероприятиях, как Суперкубок, Конкурс песни Евровидение, трансляции чемпионата League of Legends и события смешанной реальности The Weather Channel.

Для получения дополнительной информации, посетите: www.futureuniverse.com

 


AlertMe
НЕ следуйте этой ссылке, иначе вам будет запрещено пользоваться сайтом!