Крупнейшее бразильское живое шоу ди-джеев в 2020 году состоялось в xR, так как местный ди-джей и музыкант Алок привлек на свое мероприятие 750,000 XNUMX человек. "Живой" прямой эфир в декабре, а также семь миллионов просмотров на YouTube. Рабочий процесс маскировки xR сделал музыку особенной с помощью медиа-сервера vx 4 и двух платформ rx, позволяющих в шоу включать контент из ведущих движков рендеринга Unreal, Unity и Notch.
Алок - одна из самых известных икон бразильской электронной музыки. Он был назван Forbes Бразилия как один из самых влиятельных людей младше 30 лет в стране. После отмены всех его живых выступлений в прошлом году цель прямой трансляции xR заключалась в том, чтобы дать новый способ трансляции выступления артиста его многочисленным фанатам.
Директор проекта Фабио Соареш из OkeStudio вместе с TheForce пригласили AV-компанию полного цикла из Сан-Паулу. Макси обеспечить рабочий процесс xR для шоу вместе со специалистом по рабочему процессу маскировки Тито Сабатини по технической поддержке. Специально погруженный Алок в динамичную, постоянно меняющуюся среду с красочными лесами из стилизованных грибов и деревьев, потоками галактических частиц, синапсами, мерцающими осколками льда, городами, которые строятся и растворяются.
Как сообщает Хосе Аугусто Мартинс, исполнительный директор Maxi, поддержка со стороны маскировки «была тем, без чего мы не могли жить». «В таком большом проекте, как этот, и вся техническая команда видео, обучающаяся использованию xR, поддержка маскировки была ключевой. Это дало нам уверенность в том, что мы можем все правильно управлять. Мы хотели, чтобы люди почувствовали энергию настоящего шоу, и это удалось.
«Alive» был огромным проектом xR, и мы впервые делали его в Бразилии, поэтому мы многому научились в процессе воплощения проекта в жизнь », - добавляет Хосе.
Он отмечает, что Maxi была единственной компанией по аренде, у которой был инструментарий для доставки продукции xR. Поскольку в техническом задании требовалось использовать все три ключевых движка рендеринга Unreal, Unity и Notch, а также переключение нескольких камер с четырьмя отслеживаемыми камерами с использованием системы отслеживания Estabili, маскировка была единственным инструментом, способным предоставить бриф, объясняет Тито. «Он не зависит от рендеринга и может обрабатывать переключение нескольких камер, тайм-код после ди-джеев и многое другое».
Команда Maxi столкнулась с жестким дедлайном, чтобы изучить конвейеры для всех трех механизмов рендеринга и настроить отслеживание для четырех камер, а также помочь всем участникам понять рабочий процесс xR и то, как он делает возможным виртуальное производство.
«Это было грандиозное производство, и самоотдача всех, кто участвовал, позволила ему добиться этого», - отмечает Тито. «После шоу менеджер Алока и команда были очень эмоциональны, полны облегчения и счастливы. Отзывы общественности тоже были потрясающими; люди из Бразилии пришли поздравить нас, и это было приятное чувство после такого плохого года для музыкальной индустрии ».
Хосе считает, что у xR светлое будущее на рынке живой музыки, поскольку выступающие и артисты могут попасть в любую среду, которую только можно себе представить. «Я думаю, что это технология, которая заставляет всех говорить« Вау! »» Макси уже отметила еще один концерт xR из календаря, когда рэпер Criolo в прямом эфире транслировал специальный концерт в Extended Reality 23 января.
Кредиты:
Креативный директор: Фабио Соарес
Исполнительный продюсер: Фернанда Падрао
Концепция xR: OkeStudio и TheForce
xR Креативный директор: Лучано Феррарези
xR Content Director: Dejumatos
xR Технические директора: Тито Сабатини и Габриэль Векмюллер
О маскировке
Платформа технологии маскировки позволяет творческим и техническим специалистам придумывать, создавать и доставлять впечатляющие живые визуальные впечатления на самом высоком уровне.
Сочетая программное обеспечение на основе 3D-визуализации в реальном времени с высокопроизводительным оборудованием, disguise реализует сложные творческие проекты в масштабе и с уверенностью. Его новый отмеченный наградами рабочий процесс Extended Reality (xR) дает пользователям возможность создавать впечатляющие визуальные эффекты, которые вдохновляют и привлекают удаленную аудиторию во всем мире.
disguise xR уже обеспечивает иммерсивную постановку в реальном времени для музыкальных исполнителей, таких как Кэти Перри и Билли Эйлиш, корпоративных компаний, таких как SAP и Lenovo, образовательных учреждений, таких как Мичиганский университет, транслирующих телешоу, такие как MTV Video Music Awards и America's Got Talent, коммерческие такие бренды, как Nike и Under Armour, и многие другие виртуальные развлечения в более чем 30 странах.
Благодаря постоянно расширяющейся глобальной партнерской сети и работе вместе с самыми талантливыми визуальными дизайнерами и техническими командами в прямом эфире, телетрансляциях, фильмах, концертных турах, театральных постановках, корпоративных и развлекательных мероприятиях, маскировка создает новое поколение совместной работы. инструменты, которые помогут художникам и технологам реализовать свое видение.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите www.disguise.one
Япония www.disguise.one/jp
Китай www.disguisechina.com/
Испания www.disguise.one/es/
Корея www.disguise.one/kr
AlertMe
- iZotope отмечает научно-техническую премию Академии кинематографических искусств и наук за использование машинного обучения + искусственного интеллекта в кино / студии звукозаписи - Февраль 4, 2021
- disguise xR продвигает динамичную живую музыку Алока. Специальная прямая трансляция транслировалась в Бразилии - Январь 26, 2021
- Vizrt превращается в гибкий доступ - Январь 20, 2021