Главная » Content Creation » Вопросы и ответы с Полом Бэббом, президентом / генеральным директором MAXON US

Вопросы и ответы с Полом Бэббом, президентом / генеральным директором MAXON US


AlertMe

Вопрос: Расскажите, как вы участвовали в индустрии анимации и как это повлияло на продвижение инструментов 3D для творческого сообщества?

Пол Бэбб

Пол Бэбб

ПБ: Во время учебы в аспирантуре в Лос-Анджелесе, я работал во многих рекламных агентствах. Я работал дизайнером и копирайтером. После окончания учебы я продолжил свои внештатные усилия, сохраняя при этом другие занятия. Я считаю, что тот факт, что я начинал как художник в отрасли, дает мне представление о том, что художники проходят через каждый день - счастливые клиенты, соблюдение сроков, борьба с технологиями и т. Д.

Я был впервые представлен в 3D анимационном программном обеспечении, когда я был нанят Electric Image. Это было более 25 лет назад, поэтому я видел, как индустрия менялась с годами значительно.

В: Что уникально? MAXONПодход к рынку?

ПБ: Я бы сказал, сначала поставив потребности художника, и уважение их процесса - фундаментальные аспекты того, как мы решили поговорить с рынком.

И я должен признать усилия нашей команды разработчиков не только в том, чтобы не отставать от сегодняшних технологических достижений 3D, а их способности сделать сложные функции доступными и доступными для художников Cinema 4D. Создание творческого выражения в 3D - это не маленький подвиг.

В: Каковы некоторые из ключевых принципов, которые вы использовали для успешного создания сообщества?

PB: Участие заключается в разговоре, а не «маркетинге» у наших клиентов. Беседа ведет все. Участие в постоянном разговоре не только способствует сотрудничеству, но и культивирует сообщество, что необходимо для охвата более широкого круга клиентов.

Мы обнаружили, что самые удивительные художественные выражения часто вызваны совместным творчеством других. Мы любим вдохновлять наших клиентов, делясь тем, что другие делают с Cinema 4D. И зная, что мы рады продвинуть работу наших клиентов, вдохновляет сама по себе.

Образование также жизненно важно для выращивания опытных аниматоров 3D для нашей растущей отрасли. Огромный спрос на талантливых художников. Поэтому мы всегда ищем способы сократить эту кривую обучения; Будь то наши собственные усилия с Cineversity (www.cineversity.com) Или путем оказания помощи / содействия другим онлайн-учебным ресурсам, учебным заведениям и партнерам.

Мотивация, как вдохновение, ведет художника вперед. Иногда новичкам нужна причина учиться. Иногда художникам нужно поощрять создание. И есть моменты, когда необходимо убедить наших самых знающих пользователей поощрять других. Наша задача - мотивировать всех, чтобы рынок продвигался вперед.

  1. Какие тенденции вы видите в 3D и что вас волнует в будущем?

ПБ: Никогда не было лучшего времени для художников. В то время как художникам будет по-прежнему бросать вызов сжатые сроки и бюджеты, в технологиях и глобальном сотрудничестве произошли захватывающие достижения. Спрос на анимацию 3D в движущейся графике продолжает расти. Возникающий общественный интерес к таким областям, как виртуальная реальность, цифровая вывеска, расширенная реальность и многое другое - помимо традиционных фильмов, трансляций и игровых ниш - потребует создания контента 3D, что означает неограниченные возможности для цифрового художника.

  1. Что вас больше всего волнует в отношении участия вашего экспонента в NAB в этом году?

PB: У нас самый удивительный состав приглашенных артистов, представленных на нашем стенде в этом году. Все, что вам нужно сделать, это посмотреть на список художников, которых мы приходим на шоу (C4DLive.com), И вы можете понять, почему я так взволнован.

Разумеется, всегда приятно получать эту обратную связь от клиентов, а также проводить некоторое социальное время вместе. MAXON Известен тем, что предоставляет информацию, удобную для художников, для показа посетителей и для размещения невероятно интересных событий. The Media Motion Ball и наша Pinball Party - это ежегодные основы NAB.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Вопросы и ответы с EJ Hassenfratz, Эмми, удостоенным наград креативным директором в Eyedesyn И известный член сообщества Cinema 4D и тренер

  1. Вы часто приглашали гостя на MAXON Основной этап на выставках и специальных мероприятиях по всему миру. Что выделяется из опыта сообщества Cinema 4D и как это помогло вам расти как художник?
EJ Hassenfratz

EJ Hassenfratz

EJ: MAXON проделал потрясающую работу по поддержке сообщества C4D, проводя презентации на выставках, где лучшие художники становятся доступными для пользователей и получают платформу, чтобы свободно делиться своей страстью, рабочим процессом и методами, которые не только вдохновляют посетителей выставки, но и превращаются в массовые онлайн-мероприятия ,

Эти презентации - отличное представление о том, почему сообщество C4D не имеет себе равных. Сила сообщества - это его культура инклюзивности, обмена и помощи друг другу, и в этом суть этих событий. Лично для меня это позволило мне многому научиться у стольких талантливых людей благодаря тому, что они знакомы со знаниями и навыками артистов, которые демонстрируются на этих мероприятиях, и я никогда бы не смог получить никакого другого доступа.


AlertMe

Журнал Broadcast Beat

Broadcast Beat Magazine является официальным партнером NAB Show Media, и мы охватываем Broadcast Engineering, Radio & TV Technology для индустрии анимации, вещания, кино и постпроизводства. Мы освещаем отраслевые события и конвенции, такие как BroadcastAsia, CCW, IBC, SIGGRAPH, Digital Asset Symposium и многое другое!
G|translate Your license is inactive or expired, please subscribe again!