Главная » Новости » Возможно, проблема Sundance - это распространение, а не контент

Возможно, проблема Sundance - это распространение, а не контент


AlertMe

«Моя мама всегда говорила, что нет монстров. Никаких реальных. Но есть. - Ripley, Alien: «Воскресение», Brandywine Productions, 1997

Причина, по которой год, кажется, проходит так быстро, так это то, что он начинается так быстро, и единственная постоянная - это быстрое, быстрое и быстрое изменение.

M & E (медиа и развлекательная индустрия) уделяла большое внимание (и пространство) на выставке CES - все для всех.

Еще до того, как все экраны, камеры и решения для хранения были собраны и отправлены домой; люди распаковывали свои небеса, парки, камеры, хранилища и надежды в Парк-Сити, штат Юта для Sundance, первый огромный кинофестиваль 2018,

Студии, кинотеатры и сети подняли цены на билеты, ежемесячные кабельные сборы и тарифы на рекламу, чтобы остаться в плюсе. И они репетировали свои причины спада посещаемости театра и снижения числа глазных яблок домашнего экрана.

Очевидно, спад был не из-за сильной усталости или слабой линейки фильмов / шоу.

Конечно, все было из-за FAANG (Facebook, Amazon, Apple, Netflix, Google); BAT (Baidu, Alibaba, Tencent); и ненасытный тысячелетний аппетит для нового / другого контента OTT (сверху).

Новое начало - На открытии кинофестиваля в Сандэнсе в этом году основатель Роберт Редфорд сделал совершенно ясно, что это мероприятие будет отличаться от Голливуд стигма и сосредоточиться на поощрении новых и открытых разговоров в отрасли.

 

Вернувшись в 1978, отцы штата и города понятия не имели, с чем они попали, когда Роберт Редфорд, Стерлинг Ван Вагенен, Джон Эрл и Сирина Катания собрали скромное, раз в год мероприятие, чтобы привлечь кинематографистов в Юту.

Независимое американское производство кинорежиссер испытательный полигон, возможно, стал всемирным событием для самодельных художников-кинематографистов, а также местом, где можно похвастаться, увидеть новые творческие начинания и методы, а также начать успешную карьеру в области видеопроизводства.

В этом году фестиваль кино Sundance имел все это - и все больше / меньше.

Это создало основу для более широких и более определяющих / более разнообразных ролевых фильмов, шоу и видеоконтента, которые могут играть в будущем.

Истории и таланты из недопредставленных сообществ нашли свой путь в Парк-Сити, где Институт Сандэнса дал им национальный / международный этап, который будет показан / услышан, а также возможность быть привлеченными дистрибьюторами для еще большей аудитории.

Основатель института Роберт Редфорд подвел черту в снегу в день открытия, заявив, что мероприятие выходит за рамки основателя Miramax. В дальнейшем это событие предоставит кинематографистам платформу для изучения, трансляции и творческого обсуждения событий дня. Он очень четко изложил свою позицию, сказав: «Роль мужчин сейчас - слушать. Чтобы женские голоса были услышаны и думали об этом ».

Но Sundance, как правило, опережает Голливуд в продвижении женщин-кинематографистов.

Нижний, Высший - Недавно было сообщено, что женщины в киноиндустрии, как правило, получают меньшие бюджеты и более низкую зарплату, хотя они приносят инвесторам большую прибыль, чем их коллеги-мужчины.

 

Несмотря на то, что в Сандэнсе основное внимание уделяется гендерному неравенству, мужчины-режиссеры получают почти в три раза больше экранов для своих проектов, чем женщин.

В то время как согласно Slated, ROI для женщин (возврат инвестиций) выше, у них все еще есть меньше возможностей, ресурсов и более низкая компенсация.

Чтобы обеспечить баланс в этом году, судьи Sundance выбрали проекты от женщин-режиссеров 43 и 42 процентов короткометражных фильмов, которые были направлены женщинами (37 процентов из фильмов 122 были премьеры).

Урожай новых фильмов, документальных фильмов и длинной / короткой серии представлял собой просвещенные, смелые, юмористические, продуманные и продуманные позиции по расе, полу, истории и мировым проблемам.

Для инди-режиссеров - мужчин или женщин - большой вопрос был (как всегда) продаж.

Дни брокерских сделок и hobnobbing с обоими ГолливудВ последние годы элита и быстро избранная элита резко изменились.

Это отражает изменения в отрасли.

Раньше это были контент-компании / студии, которые делали телешоу и фильмы и продавали их дистрибьюторам платного телевидения, которые продавали их потребителям.

С увеличением слияний и агрессивным характером FAANG и BAT это новый ландшафт.

В этом году на фестивале были представлены фильмы 110 из более чем 13,000-представлений из стран 29, в категориях 14, включая премьеры, документы, инди-эпизодику, шорты и более молодые жизни.

И хотя люди приветствуют и хвалит твою творческую работу, все еще высока на любом инди кинорежиссерСписок желаний, так это деньги.

Основные сдвиги - Учитывая растущее присутствие конкурентов FAANG и BAT и значительный рост возможностей просмотра OTT, традиционные Голливуд ландшафт резко меняется с существенной активностью M & A (слияния и поглощения).

 

Возможно, из-за раздумий завышенных продаж в последние годы и растущего числа торговцев и тех, кто все чаще посещает Сандэнс, дискуссионное заседание колледжа Искусства и дизайна в Саванне (SCAD) во время 10-дневного мероприятия было SRO (только для стоячей комнаты ).

Хостинг от YouTube, даже ветеран Сандэнс, участники хотели поднять новые намеки на «Как получить свой фильм там - эксперты в области экспертов».

Сеанс панели не был дорожной картой финансового успеха, но люди делали много заметок. Это связано с тем, что инди-институты, такие как Fox Searchlight (приобретенные Disney) и Focus Features, в последние годы проявляют жесткую конкуренцию.

В этом году толпа FAANG и BAT с глубокой карманностью снова вернулась с чековыми книгами и графиками просмотра, которые ищут всемирные потоковые права на контент для своих подписчиков.

В то же время дистрибьюторы были осторожны в этом году, потому что многие сделанные сделки разошлись после того, как кинематографисты столкнулись с обвинениями в проступках, а ставки с высокими ставками не привели к продажам в кассе или на множестве потоковых экранов.

Несмотря на препятствия, дистрибьюторы пришли в Sundance, потому что это пусковая площадка для названий и отличная возможность для них открыть новые фильмы для приобретения и для новых кинематографистов, с которыми можно будет работать в будущем.

Надежда умирает!

Хотя разнообразие и гендерные проблемы были в глубине умов многих участников и дистрибьюторов, не помешало, что две из самых больших записей за последний год - «Get Out» и «Mudbound» - были серьезными претендентами на Оскар в этом году.

«Позвони мне по имени» также заслуживают упоминания, и в других соревнованиях их еще больше узнавали.

Sundance и финансовые победители любят говорить о крупных сделках, даже когда контент не производит ничего, кроме красных чернил.

В то время как Sundance всегда имеет разнообразные голоса; в этом году качество было улучшено как еще лучше, и нет ничего похожего на большой переполненный скрининг в театре Eccles или в новом театре Ray Theater 500, который показал полностью захватывающий звук благодаря включению звуковой системы Dolby Atmos.

Уникальный поиск - Sony был одним из первых, кто подписал большой чек на очень необычный и напряженный фильм «Поиск».

Поиск это трудный фильм, чтобы объяснить, но он работал для Sony потому что они подняли его, и это заставляет вас почувствовать, что они просто могли бы вытащить часть из вашей семьи, вы.

Снятая целиком на экранах компьютеров, дочь Джона Чо пропала; и по ходу драмы вы видите, как мало он знает о ней и что она делает. Вы размышляете о своей семье и говорите: «Джизз, я понятия не имею».
У этого есть больше поворотов, которые заставляют вас гадать и заставлять вас чувствовать, что вы должны идти домой, выбрасывать все устройства в доме и делать что-то странное, например, садиться и разговаривать с семьей.

Поиск был одним из немногих фильмов на Sundance, который заставил вас задуматься на Sundance.

Хотя некоторые из торговцев называли парад содержания «ужасным», «скучным» или просто «слабым», я не согласен с отзывами, потому что у каждого из них было сообщение кинорежиссер имел горячее желание поделиться с миром.

Это чертовски храбрый, и у людей с чековыми книгами не было бы смелости.

Все торговцы искали какую-то магию, что сделало бы их героем для своих боссов, потому что он сделал лодку денег.

Эти чудеса только однажды появились в голубой луне; и даже тогда большинство дистрибьюторов видят это только в зеркале заднего вида, и к тому времени немного поздно.

Многие из фильмов имели видение и качество, и даже некоторые из них имели широкую привлекательность зрителей, даже если закупочные цены не были астрономическими.

Некоторые покупатели были довольны своим фестивальным опытом, утверждая, что было много фильмов с видением и качеством, даже если было меньше фильмов, которые имели широкое обращение.

Получение этой глобальной привлекательности становится все более трудным, поскольку билеты в театр продолжают расти, а дистрибьюторы играют с одновременным рассылкой театра / платного телевидения, международными релизами и просмотром рекламы с поддержкой OTT.

В то же время им приходится более агрессивно бороться с торрент-сайтами, которые изо всех сил пытаются украсть у кинематографистов, экипажей, дистрибьюторов, всех в этой отрасли.

Но в этом году все 360-степени VR (Virtual Reality) доказали, что он имеет решающее место в визуальном повествовании.

После опыта VR режиссера Алехандро Гонсалеса Iñárritu, мясо y Arena, выиграл награду за особые достижения в Оскар в прошлом году, технология сделала большой шаг вперед, став законной формой искусства.

VR Landing - Предоставляя зрителям непосредственное и очень личное представление о вселенной, которая нас окружает, «Сферы» были первым фильмом о виртуальной реальности, который пробил семизначную торговую марку на «Сандэнсе» в этом году.

 

Это было также показано с твердой наличностью, когда Spheres - серия из трех частей, которая позволяет исследовать глубины космоса в виртуальной реальности - продана CityLights за целые семь цифр. Ключ теперь будет заставлять людей платить, чтобы смотреть.

Есть еще скептики, которые заявляют, что VR точно так же, как 3D, мимолетная фантазия.

Мы спросили Эндрю Шулкинда, удостоенного наград кинооператора, который остановился на мероприятии OWC в Сандэнсе, о состоянии VR.

Шулкинд снял традиционные фильмы, такие как Ритуал, Убежище и Комната страха а также над 40 лучших кинематографических проектов VR для ведущих брендов, студий и спортивных лиг.

«Существуют разведочные, окончательные части, такие как вечеринка для вечеринок, которые легко вписываются в традиционный формат кинофестиваля», он сказал, «Но тогда есть суперострые, экспериментальные части, такие как Spheres and Dispatch, которые действительно опираются на полный потенциал того, что мы можем делать с виртуальными средами и эффективностью ИИ, чтобы обеспечить как исключительный, так и социальный опыт».

Шулкинд, который был в Санденсе с Intel и Google, показывающий близкий и долгосрочный потенциал VR, отметил, что он перестал работать, чтобы проверить работу друзей в Starbreeze Studios, StarVR и iNK Stories.

Новый Frontier Highlight - Опыт «Героя» в виртуальной реальности дал Starbreeze Studios возможность показать людям весь потенциал виртуальной реальности и личных действий / реакции.

 

«Если вы хотите испытать весь потенциал VR прямо сейчас, вы должны проверить ГолдингОпыт героя " Шулькинд подчеркнул. «Это необычайно и многозначительно, и именно то, что VR должно быть в эту минуту.

«На протяжении десятилетий кинофильмы были самым изысканным примером нюансов рассказывания историй. Но интерактивность игр, с достижениями в производительности процессора, которые обеспечивают гиперреалистичную графику и улучшенное затенение, создали огромную индустрию, которая опережает кинематографический бизнес и поощряет свой собственный нюанс. Объедините эти два мощных наследия с эффективностью и повсеместным распространением мобильных устройств, облачными вычислениями и растущими расходами контента, и вы получите совершенно новую форму выражения на уровнях погружения, которые никогда не были возможны. Современные версии контента потребуют чего-то от зрителя, как с точки зрения вовлеченности, так и с точки зрения пользовательской информации. Эти события будут подкреплены ценностью, которую общие данные пользователя вносят в платформу ».

Опыт героя В буквальном смысле слова пользователи попадают в опасную зону, как никогда прежде, и невозможно выйти из опыта без изменений. Шулькинд добавил, что Опыт героя и несколько других проектов смешанной реальности, которые затрагивают таланты и возможность рассказывать истории, делают кинематографистов более глубокими, богатыми и постоянно меняющимися.

Шулькинд не видит виртуальную реальность, дополненную реальность, смешанную реальность, традиционную рекламу или фильмы как отдельные вертикали. «Кинематографическое изображение - это изображение, независимо от того, насколько большой экран; и мы должны начать определять развлечения (или контент, если вы настаиваете) более широко, чтобы охватить все эти типы повествования ». Тем временем он держится на ногах в обоих лагерях, недавно снимал контент для китайского тематического парка, проектирует Intelvolumetric studio, TrueVR и NFL, который был дебютирован на CES, а также рекламный ролик Pepsi для Суперкубка.

Сандэнс всегда был местом для всех голосов, но в этом году он чувствует себя особенно остро, когда противоречия расы и гендерного неравенства, наконец, освещаются в масштабах всей отрасли.

«Наконец-то происходят большие перемены, как с точки зрения качества рассказываемых историй, так и с точки зрения того, кто их рассказывает», - отметил он. «Это касается создателей и распространителей контента. Плывущими вечеринками раньше были Miramax и Sony Picture Classics и Fox Searchlight; и теперь самыми большими партиями в лучших местах являются Oculus, Kickstarter, Google / YouTube, Intel, Imdb.com Netflix и Amazon. Качество захватывающих развлечений еще не совпадает с отмеченными наградами рекламными роликами и фильмами, которые мы знаем и любим, но этот день наступает ».

Sundance 2018, возможно, не был чрезвычайно выгодным для кинематографистов; но затем, ночные ощущения обычно требуют времени для обнаружения.

Или, как сказал Рипли, "Я не знаю. Я здесь тоже незнакомец.


AlertMe

Энди Маркен

президент at Marken Communications
Энди является владельцем и президентом Marken Communications Inc. консультанта по маркетингу и коммуникациям, расположенного в районе Сан-Франциско в августе 1977 для Present.Marken Communications - это агентство полного цикла, которое концентрируется на планировании, позиционировании, развитии и коммуникации на бизнес / рынке , Агентство 30 year занимается широким спектром корпоративных и маркетинговых мероприятий. Опыт включает стратегическое и рыночное планирование и исполнение с коммуникационными и интернет-компаниями, включая AT & T и CERFnet, а также в области управления хранением, хранением и видео решениями с фирмами, включая Philips, InterVideo, Ulead, OWC, NewerTech, Sonic, Corel, Matsushita, Pinnacle, Dazzle , Cyberlink, Mountain Computer, Nikon, Plasmon, NTI, ADS Tech, Verbatim, Mitsubishi и Panasonic.
G|translate Your license is inactive or expired, please subscribe again!