БИТЬ:
Главная » Новости » Rising Sun Pictures превращается в действие для Marvel Studios «Captain Marvel»

Rising Sun Pictures превращается в действие для Marvel Studios «Captain Marvel»


AlertMe

Студия предоставляет сотни сложных снимков VFX для новейшего дополнения к Marvel Cinematic Universe.

Аделаида, Южная Австралия- Стремясь к идеальному реализму картинки и применяя манию к деталям, Rising Sun Pictures подготовили почти визуальные эффекты 300 для последнего фильма Marvel Studios. Капитан Марвел. Студия выполнила множество сложных визуальных эффектов для производства блокбастеров, включая полностью подземный ангар для самолетов 3D, набитый военной техникой и изготовляющий серию мерцающих голограмм.

Работая под руководством режиссеров Анны Боден и Райана Флека, супервайзеров VFX Криса Таунсенда и дополнительного супервайзера VFX Джанель Крошоу, а также продюсера VFX Дэмиена Карра, RSP собрали команду художников 100 и посвятили почти год производству. Будучи одним из нескольких поставщиков VFX, участвовавших в этой работе, студия столкнулась с двумя проблемами: встретить очень высокую планку творчества и технического совершенства и координировать свои усилия с другими поставщиками, расположенными по всему миру. «Нашей задачей было предоставить снимки, которые соответствовали стандартам Marvel Studios и соответствовали работе, проводимой в других студиях», - говорит руководитель RSP VFX Малте Сарнес. «На многих снимках мы делились активами с тремя или четырьмя другими студиями. Это требовало хорошего общения и тщательного планирования, но было забавно видеть, как все это без проблем сочеталось ».

Самый большой вклад RSP в фильм был сосредоточен на огромном военном ангаре, построенном под горой. Окружающая среда, представленная не только выстрелами 60, в основном представляет собой 3D и включает в себя длинную взлетно-посадочную полосу, гигантские двери ангара, опорные балки, строительные леса, самолеты, топливные баки, вооружение, различное снаряжение и технологии. Каменные стены, которые окружают ангар, также видны на многих снимках.

Работая с производственной командой Marvel Studios, RSP спроектировал установку, чтобы отразить самые современные авиационные технологии 1990, применяемые в более широком масштабе. Сарнес и его команда опирались на реальные воздушные объекты, подземные бункеры и подобные сооружения, чтобы сделать ресурс 3D правдоподобным с точки зрения архитектуры, функций и материалов. «Мы изучали, как строятся подземные здания, и что было необходимо для их поддержки», - объясняет Сарнес. «Мы смотрели на оборудование для туннелирования, используемое для стрижки камня, и какие марки они делают. Также было важно показать, что структура имела историю и была построена поэтапно с течением времени. Первоначально он был меньше и постепенно расширялся. Таким образом, некоторые части ангара выглядят старше и немного грязнее, чем другие ».

Внутреннее пространство ангара заполнено тысячами реквизитов 3D, каждый из которых смоделирован и текстурирован, чтобы выглядеть реально и функционировать естественным образом. «Мы создали все, от ящиков для боеприпасов до сложных машин для технического обслуживания», - отмечает CG Supervisor Ноа Вице. «Рядом с взлетно-посадочной полосой были отдельные ангарные отсеки, в каждом из которых имелись рабочие зоны, топливные баки и склады с материалами. Чтобы эта невероятно сложная среда выглядела как настоящая, мы разработали систему освещения, которая контролирует источники света 1,000. Ключом к тому, чтобы окружение стало таким реальным, является уровень визуальной детализации, который мы, люди, привыкли видеть. Что-нибудь меньшее, и публика будет отклонять это как искусственное. ”

Ангар появляется в нескольких эпизодах фильма, включая сцену погони, и рассматривается с разных точек зрения, как крупным, так и широкоугольным. Поэтому модель 3D должна была быть полной и полностью детализированной во всех измерениях. «Самой большой проблемой было правильное определение масштаба», - говорит ведущий 2D Гвидо Вольтер. «Мы определили, что для установки требовалось много высокочастотных деталей в потолке… ремни, балки и освещение. Они имели решающее значение для достижения правильного чувства глубины. Они делают ангар огромным.

RSP также отвечал за несколько эффектов голограммы, которые требовали тонкого лечения. В фильме голографические устройства используются Кэрол Дэнверс (Бри Ларсон) и Йон-Рогг (Джуд Лоу) для двусторонней связи. По словам Сарнеса, хотя голографической технологии такого рода явно не было в 1990, визуальный эффект должен был основываться на рациональных принципах. «Крис Таунсенд хотел, чтобы голограммы были основаны на реальности. Ему пришла в голову идея построить их из феррофлюида, жидкости, которая может контролироваться и формироваться магнитными полями. Даже при том, что это голограмма, было важно иметь правдоподобную технологию за всеми прогнозами », - говорит Сарнес. «Феррофлюид стал нашей базой. Когда им манипулируют, он производит крошечные всплески света, которые поднимаются вверх, чтобы проецировать любой тип изображения ».

Команда студии 3D создала особые голографические эффекты, используя Houdini для симуляции поведения феррожидкости. «Было довольно сложно сохранить физическую основу, а искусство направлять его на то, что нам нужно», - отмечает Вайс. «Для каждой голограммы мы использовали символы живого действия, соответствующие ходу матча, чтобы генерировать объемы FX, проходы частиц 3D и объемные атмосферные эффекты, чтобы заполнить комнату. Наши отделы разработки внешнего вида и освещения представили множество 3D-обработок для каждого персонажа для создания сложных голографических композиций. Лучи и пиксельные обработки были обработаны в компе, чтобы держать вещи творчески гибкими ».

Творческое партнерство между производственной командой и RSP имело первостепенное значение для обеспечения того, чтобы видение директоров было отражено в конечном продукте. Это сотрудничество имело огромное значение и требовало значительной координации за кулисами. «Творческий процесс был приоритетом при работе с Крисом и Джанелл. Вся команда RSP беспрепятственно поддержала это, чтобы обеспечить своевременное выполнение работ наивысшего качества », - говорит продюсер RSP Александра Даунт Уотни, добавляя:« У нас есть отличная производственная команда, которая обращает внимание на все детали ».

О восходящем солнце Картинки:

В Rising Sun Pictures (RSP) мы создаем вдохновляющие визуальные эффекты для крупных студий по всему миру. В нашей студии работают исключительно талантливые художники, которые работают вместе, чтобы создавать невероятные образы. Концентрируясь на производстве высококачественных и инновационных решений, RSP имеет чрезвычайно гибкий, настраиваемый конвейер, который позволяет компании быстро масштабироваться и настраивать рабочий процесс для удовлетворения растущего спроса аудитории на впечатляющие визуальные эффекты.

Наша студия пользуется тем преимуществом, что находится в Аделаиде, Южная Австралия, одном из самых пригодных для жизни городов мира. Это в сочетании с нашей безупречной репутацией и доступом к одному из крупнейших и надежных бонусов делает RSP магнитом для кинематографистов во всем мире. Это подтолкнуло нас к дальнейшему успеху и позволило RSP внести свой вклад в целый ряд проектов, включая Dumbo, Predator, Tomb Raider, Peter Rabbit, Animal World, Thor: Ragnarok, Logan, Pan, франшизу X-Men и игру престолов.

rsp.com.au

#RSPVFX


AlertMe