АКТУАЛЬНЫЕ:
Главная » Рекомендуем » Шарнир: вопросы с Q & A с Tiffany Purkeypile

Шарнир: вопросы с Q & A с Tiffany Purkeypile


AlertMe

«Дистанционное сотрудничество чрезвычайно важно для конвейера нашей студии»

Рори МакГрегор, Генеральный директор

Как креативная студия «под ключ», Петля постоянно совершенствует и повторно изобретает подходы, процессы и трубопроводы в промышленности. Команда специализируется на создании уникальных историй для жизни благодаря дизайну, живым действиям, анимации 2D и 3D, визуальным эффектам пост-продакшн и VR / AR.

Основанная в 2009, студия построена более чем за 60 лет. Мы создали Q & A с Production Manager Tiffany Purkeypile, чтобы выявить интенсивный упор студии на дистанционное сотрудничество ....

Какие были самые интересные и уникальные проекты в вашей карьере?

В свое время я работал над некоторыми потрясающими фильмами в качестве ассистента и координатора производства PDI Dreamworks, но я чувствую, что самые уникальные и полезные проекты были здесь, в Hinge. Я бы сказал, что проект, который действительно занимает особое место в моем сердце, - «Чемодан» для Adopt US Kids. Мне было дано свободное правление, чтобы развить историю о том, как подросток в приемной системе нашел свою «идеальную» семью. Это был мой первый раз, когда я писал копию для наших персонажей, в дополнение к моей роли художника по раскадровке и менеджера по производству.

Что бы вы сказали, ваша специальность, как цифровой художник?

Моя специальность была бы двойной ролью в качестве художника-постановщика и продюсера здесь, в Hinge. Мне очень повезло с такой гибридной ролью, где я могу начать проект как художник и разработать видение для наших клиентов, все время управляя нашей командой и конвейером. Я должен быть вовлечен в абсолютно все.

Насколько важно удаленное сотрудничество с вашим конвейером?

Дистанционное сотрудничество чрезвычайно важно для конвейера нашей студии. Шарнир работает со множеством клиентов и коллег-артистов, распространенных по всему США. Наша студия должна быть доступна, чтобы быть успешной здесь, в Портленде, штат Орегон. Шарнир также процветает благодаря нашей способности представить нашу работу в условиях совместной работы независимо от местоположения. Клиенты и художники должны иметь возможность озвучивать свои отзывы и мысли с помощью дружественных к пользователю инструментов совместной работы, таких как Frankie.

В каком проекте вы начали использовать инструменты для просмотра видео?

Это тяжело. Мы использовали Фрэнки так долго и по многим проектам. Мы начали с cineSync, но перешли к Frankie в 2013. Мы перешли к Фрэнки, потому что он предложил мощь cineSync с простотой использования веб-интерфейса. Дружественность пользователя Frankie особенно важна для нашего сотрудничества с широким кругом клиентов. Они любят Фрэнки! Я считаю, что наши ранние проекты с Фрэнки были с Adidas и Microsoft.

Была ли определенная особенность Фрэнки, на которую вы сразу ответили?

Мне нравятся инструменты для совместной работы! Настолько полезно, что наши клиенты используют лазерные и ручные инструменты, делая заметки непосредственно на кадре и кадрах, поэтому ясно, каково их видение. Наши клиенты всегда кажутся их поклонниками! Затем Frankie сохраняет все заметки и разметки в PDF-файлах, что полностью автоматизировано после закрытия сеанса. Затем я беру PDF-файл и отправляю копии в нашу команду - которая была спасателем.

В целом, мне нравится, как дружелюбный Фрэнки. Даже самый технологически запрошенный пользователь может войти в систему, перемещаться по загруженной работе и делать заметки с помощью инструментов. Это похоже на визуальную книгу «VFX For Dummies»! На протяжении моей карьеры я использовал множество различных инструментов для совместной работы и просмотра видео, но Фрэнки был самым простым инструментом на сегодняшний день.

Какой проект наиболее сложный для удовлетворения потребностей клиента (невидимый VFX, взрывы, научно-фантастические, рекламные ролики и т. Д.)?

Я думаю, что наша самая сложная работа - это работа с VFX на основе частиц. Пыль, взрывы, облачные образования могут быть очень трудными для клиентов, плюс творческие процессы могут стать очень техничными. Когда частица VFX не выглядит правильно, она может быть довольно раздражающей для клиента. Время рендеринга также может быть грубым.

Проще говоря, полезно иметь такой инструмент, как Frankie, поэтому команда и клиенты Hinge могут смотреть в кадре в синхронизации, сразу же реагируя на проблемы по мере их возникновения.

 

 


AlertMe

Журнал Broadcast Beat

Broadcast Beat Magazine является официальным партнером NAB Show Media, и мы охватываем Broadcast Engineering, Radio & TV Technology для индустрии анимации, вещания, кино и постпроизводства. Мы освещаем отраслевые события и конвенции, такие как BroadcastAsia, CCW, IBC, SIGGRAPH, Digital Asset Symposium и многое другое!

Последние сообщения от Broadcast Beat Magazine (посмотреть все)

8.4KФолловеры
Подписчики
связи
подключать
Фолловеры
Подписчики
Подписаться
27.4KСообщения